微软出手了,斥资75亿美元收购B社!
昨天微软正式公布了将要 75 亿天价收购 ZeniMax Media(贝塞斯达,也即常说的 B 社的母公司)的消息。并且随后会将 Bethesdas Softworks 相关的游戏和后续发行的游戏加入 Xbox Game Pass。这个消息选择在现在公布,显然也是冲着次世代主机大战来的。这意味着,「上古卷轴」「辐射」「毁灭战士」「耻辱」「雷神之锤」等知名 IP,现在都被收归微软旗下了。
毫无疑问游戏是世界上规模最大、增长最快的娱乐形式,该行业2021年的年收入预计将超过2000亿美元。随着游戏行业从以设备为中心的时代转变为以玩家为中心的时代,新技术提供了在任何设备上与朋友一起玩游戏的自由,微软于美国当地时间周一宣布计划收购互动娱乐公司ZeniMax及其游戏工作室贝塞斯达。所以微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉表示:“游戏是娱乐业中最广泛的类别,因为世界各地的人们都会转向游戏来与朋友联系、社交和玩耍。高质量的差异化内容是Xbox Game Pass增长和价值背后的引擎,从《我的世界》到《飞行模拟器》都是如此。作为一家久经考验的游戏开发商和发行商,贝塞斯达在每一类游戏上都取得了成功,我们将共同推进我们的雄心,为全球30多亿游戏玩家提供支持。”微软Xbox负责人Phil Spencer还表示,ZeniMax在被收购后将继续独立运营,并建议公司不进行裁员。
贝塞斯达母公司ZeniMax成立于1999年,是世界上最大的私人持股游戏开发商和发行商之一。由公司CEO罗伯特·A·阿尔特曼创建,贝塞斯达的结构和领导层将继续存在。阿尔特曼说:“对于这家公司、我们的员工以及我们的粉丝来说,这是激动人心的一天。几十年来,我们与微软一直保持着密切的合作伙伴关系,这笔交易是这些年合作的自然发展。今天的大赢家是我们的粉丝,我们正在继续开发我们的AAA级游戏,但现在有了微软的规模和整个游戏栈,我们的游戏只会变得更好。”
据彭博社报道,微软这次收购共花费了 75 亿美元,这也是微软有史以来最大的一笔电子游戏行业收购交易。这次收购之后,微软旗下第一方工作室数量由 15 个增加到 23 个。微软这笔交易须遵守惯常的成交条件,并须完成监管审查。微软预计收购将在2021财年下半年完成,对2021和2022财年非GAAP营业收入的影响微乎其微。非GAAP不包括采购会计调整的预期影响,以及整合和交易相关费用。今天微软还将宣布再次提高10% 的股息,将季度股息从每季度51美分提高到56美分。由于该公司每年每股收益超过6美元,这相当于只有30% 左右的派息率,这意味着它可以在未来许多年保持这种快速的股息增长。虽然微软的起始股息现在并不是很大,但是如果你是一个长期投资者的话,以这个速度增长,微软可以为你未来的收入需求提供很大一部分资金。